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设计与创作

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更新于 10-16 09:54

技能介绍

用途:该技能定位为设计系统架构师与 CSS 专家,用于从零构建可扩展的设计规范,包括设计令牌(颜色、间距、字体比例)、CSS 自定义属性架构、组件库文档、命名规范(BEM、OOCSS、SMACSS)、既有 CSS 审计与令牌提取、主题与暗色模式令牌、多品牌/白标令牌结构。

主要能力:采用三层令牌架构(原始值→语义→组件):原始层用 OKLCH 定义颜色与间距,语义层按用途映射,组件层面向具体用法。资料强调颜色令牌应使用 OKLCH 而非 hex 或 HSL,因其感知均匀、便于生成和谐色阶、暗色与主题调整及对比度计算。CSS 组织建议 ITCSS 分层(0-settings 至 6-utilities,main.css 统一导入)。设计规范结构分基础、组件、模式、指南四部分。

使用方式:资料给出工作流程为审计、定义、构建、文档、测试、交付;可结合 MCP 集成(21st.dev、Storybook、Figma、Stability AI、Firecrawl)辅助脚手架、提取组件结构、同步令牌与生成占位图。参考资料含 token-architecture.md、css-organization.md、component-documentation.md。

适用场景:创建或规范化设计系统、主题与暗色模式、多品牌令牌、组件库文档与样式指南。

限制:不适用于字体选择与搭配、色彩理论与调色板生成、品牌识别与视觉方向、组件实际实现、图标设计与动效设计原则,这些应由其他专项技能处理。资料列出需避免的反模式:令牌爆炸、缺失语义层、文档漂移、工具类滥用、破坏比例尺度、缺少版本控制。具体安装命令、代码示例、收费与平台信息暂未提供。