Loop Engineer 是一个循环工程(loop-engineering)架构技能,用于把用户想自动化的任务构建成真正可运行的循环,而非仅停留在蓝图层面。循环指反复运行、按成功标准验证自身输出、并通过记忆历史尝试而持续改进的自动化流程。
主要能力:先诊断任务在成熟度阶梯上的位置(0 未验证、1 人工验证、2 已编码、3 已自动化、4 真正循环),再通过快速访谈逐题确认关键决策,最后生成完整循环构造,包括执行技能、触发器、状态存储、验证、停止规则与 README。
使用方式:访谈一次只问一个问题并给出推荐答案,能从代码库自行推断的就不问;收集到足够信息即停止提问并开始构建。构建产物输出到 ./loops/<slug>/,包含 skill/SKILL.md、trigger.md、state.schema.json、state.json、verify.md、stop.md、README.md,存在测量延迟时还会生成 scraper-loop.md。验证分五级:确定性判断、规则约束、指标数值、需不同模型担任 LLM 评判、需人工审批。
适用场景:需要长期反复运行、可衡量成功、能记录状态并自我优化的任务。限制:若任务是一次性(应改用 /goal 或 auto-research),或成功与否连人工都无法判断,则不应构建循环;未验证任务会先以验证模式运行,需人工确认后才进入优化模式。触发方式可选 Claude Code 例行任务、操作系统 cron/计划任务、Webhook 事件或保持手动。具体收费、价格与平台支持情况暂未提供。