superdesign 是一个意图驱动的界面设计技能,用于创建、重设计或评审网页与移动端 UI,并以确定性 anti-slop 门禁加渲染验证来保证质量。核心原则:优雅是基线而非加分项;先读意图,按 brief(类型、受众、品牌、约束)设计;趋势只服务于意图并记录日期;每个界面须通过 anti-slop-gate.mjs 与对比度门禁,设计者不得自我批准;按意图路由到合适美学家族,不设单一固定风格;工具可优雅降级,但渲染验证是唯一硬依赖,需用 playwright-cli,无法安装则停止询问。
模式按信号选择:从零创建新 UI 用 CREATE;重设计/现代化用 REDESIGN(先审计);仅设计令牌/主题/设计系统用 SYSTEM;评审/审计用 CRITIQUE(只查不改);探索方向/moodboard 用 EXPLORE;仅产出图像/图标/SVG 等资产用 ASSET。媒介(web 或移动/原生)正交决定。
默认循环(CREATE/REDESIGN)角色分离:读 brief 用一句话复述并记录 vault;做趋势脉冲(默认 WebSearch,失败用带日期的离线快照并提示可能过期);设定 DESIGN_VARIANCE / MOTION_INTENSITY / VISUAL_DENSITY 三个刻度,选官方设计系统、一个美学家族或一个趋势通道,选媒介;构建时遵循 taste-core,带转化目标的 brief 加载 engagement 参考,数据密集业务应用加载 dashboard 参考;独立评审枚举文本/背景对比对,运行 templates/preflight-gate.sh,再用 playwright-cli 渲染并运行 templates/render-gate.sh;修复违规至两个门禁全绿,最多 3 轮 critique-fix 循环。
交付与验证:CREATE/REDESIGN 交付界面代码 + vault;SYSTEM 交付令牌文件 + 一屏示例;CRITIQUE 交付发现报告(严重级、file:line、修复、结论),零编辑;EXPLORE 交付 2–4 个分叉方向和一条建议;ASSET 交付资产文件 + manifest。外部发布或破坏性步骤需明确同意。资料未提供价格、具体安装命令或支持平台细节。