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prototype

编程与开发

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更新于 10-16 05:04

技能介绍

用途:prototype 是一个流程型技能,围绕一个可证伪的设计问题,产出一次性的逻辑、状态或 UI 产物来回答问题,而不是做生产级测试先行实现或复现优先调试。

主要能力:明确区分 LOGIC.md 与 UI.md 两条参考路径;默认一次性产物,仅在合理时才保留骨架;要求用一条命令通过项目任务运行器跑起来;不做打磨,不写测试,仅做最小错误处理;结束前显式声明提升还是丢弃。另有 output.md 规范产出格式,必要时可读 research-basis.md 校准 spike 结论。

使用方式:入口门槛是先声明一个可证伪的设计问题;若用户想做生产 TDD 或复现优先调试,应停止,说明这不是本技能适用的场景。流程为先声明问题、模式与分支(LOGIC 还是 UI 参考),再构建最小可运行产物,按 output.md 汇报,用户可见的报告用清晰英文。退出产物包含问题、结论、提升或丢弃。消费方绑定:技能读取时会追加项目专属注入上下文,不要就地编辑已同步副本。

适用场景:需要快速验证某个设计或状态假设的一次性实验。

限制:不适用于生产实现与调试;不做打磨;官方资料未提供安装命令、定价或平台信息,暂未提供。