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更新于 10-15 20:27

技能介绍

用途:这是一个产品发现(Product Discovery)技能,核心问题是“这个需求要带来什么可衡量的用户行为改变,以及验证它是否会发生的最省成本方式是什么”。它把交付功能视为产出,把行为改变视为结果。

主要能力:默认模式为“发现闸门”,在接到已命名方案(如“做 X”“加功能 Y”)且结果未说明时,按四步执行:一、区分产出与结果,把目标重述为可衡量的行为改变(如“更多用户第二周回访”,而非“上线保存搜索”);若无合理结果,直接说明,这本身是发现结论。二、至少列出两个可服务同一结果的其他机会,让选择 X 成为决策而非默认。三、指出最危险假设,从合意性、可行性、可构建性、可用性中检查。四、提出最省成本的测试,如假门、一次性原型、五次用户访谈、对既有行为数据查询,并预先声明通过/失败阈值,避免事后合理化。完成后停下并呈现结果,未经要求不进入设计或实现。

会话模式:用于“下一步该做什么”和优先级工作,以访谈形式逐轮推进,构建机会解决方案树:根为一个带领先指标的可衡量结果;分支为来自观察行为和具体过往时刻的机会,而非观点或功能点子;按对结果的预期影响比较同级机会;再挂接候选方案(每个机会至少两个)和领先方案的假设测试。

输出:简短简报,结构为结果→所选机会→候选方案→最危险假设→最省成本测试→建议。若决定构建,则交接给 PRD/规格撰写。

限制与边界:若结果已说明或发现已明显发生,用一行说明,最多再指出证据未检验的最危险假设,仍交付所要求内容;不要对迁移、重构或无用户行为改变的内部工具运行闸门。与 PRD 撰写、holistic-ux、design-forking 分工不同:本技能决定是否做、做哪个,不定义最终状态,也不产出设计制品。evals/evals.json 存放测试提示与预期行为,仅用于修订技能。