用途:这是一个前端设计方向与意图的思考框架,需与 design 技能配合,在每个设计任务中、动手编码之前使用。它帮助先明确设计要解决的问题与使用者,再进入实现。
主要能力:
- 方向定义:明确目的(解决什么问题、谁使用)、基调(选定一种极端风格并有意图地执行,如极简、极繁、复古未来、自然、奢华、玩具感、杂志编辑、粗野主义、装饰艺术、柔和粉彩、工业实用等)、约束(框架、性能、可访问性)与差异化(一个令人难忘的点)。
- 克制原则:高冲击手法(满幅媒体、戏剧化动效、超大字号、饱和强调色、视差)一旦成为默认就失效;只选 1–2 个时刻放大(如首屏、高潮),其余保持安静克制,让大场面成为有意的标点。适用于尺度、颜色(一个强调色而非五个)与动效(一个标志性动作)。
- 领域与色彩:从产品所在世界提取 5 个以上概念、隐喻或词汇(领域而非功能);列出 5 个以上属于该世界的具体颜色;确定一个只属于该产品的标志性元素(视觉、结构或交互)。
- 评审标准:以“我会不会署上自己的名字”为准,关注是否明确有意、是否精心打磨。不可妥协的工艺不变量:字体绝不闪现回退字体或重排,需以 document.fonts.ready 为门槛并淡入;首屏内容(主标题、主媒体、品牌标识)必须优先完整正确绘制,再加载折叠下方内容。
- 跨领域视角:按产品选择 2–3 个学科并各应用其原则,如仪表盘用 UX + 汽车,品牌活动用电影 + 营销,应用用 UX + 工业设计。各领域要点包括:电影(取景构图、节奏、色彩情绪、焦点景深)、建筑(尺度比例、导视、材质与光、负空间、入口过渡)、营销(单一主信息、情感与理性、CTA 突出、受众契合、品牌一致)、UX(目标与任务、信息架构、反馈与状态、可访问性、渐进披露)、汽车(轮廓与特征线、曲面语言、比例、材质饰面、驾驶者中心布局、控制层级)、工业设计(形式追随功能、材质诚实、可供性、触感、产品个性、简化)。
使用方式:在编码前应用,先确定方向并坚持一个大胆方向,强调意图而非强度。
适用场景:前端界面、仪表盘、品牌活动、应用等设计任务的方向定义与评审。
限制:资料未提供具体安装命令、平台支持、收费或价格信息;可访问性方面,公共/多用户项目需尊重 prefers-reduced-motion,个人项目可发布完整动效。