用途:通过 Composio 的 Epic Games 工具包,在 Rube MCP 环境下自动化操作 Epic Games 相关任务。工具包文档见 composio.dev/toolkits/epic_games。
前提条件:Rube MCP 必须已连接,即可用 RUBE_SEARCH_TOOLS;需通过 RUBE_MANAGE_CONNECTIONS 建立 toolkit 为 epic_games 的有效连接。执行任何工作流前,始终先调用 RUBE_SEARCH_TOOLS 获取当前工具架构。
设置:将 https://rube.app/mcp 作为 MCP 服务器加入客户端配置,无需 API key,添加端点即可;确认 RUBE_SEARCH_TOOLS 有响应以验证可用性;调用 RUBE_MANAGE_CONNECTIONS 并指定 epic_games,若连接非 ACTIVE,按返回的授权链接完成设置,确认状态为 ACTIVE 后再运行工作流。
核心流程:一是用 RUBE_SEARCH_TOOLS 发现工具,查询中给出 Epic Games 具体任务,返回工具 slug、输入架构、推荐执行计划与已知陷阱;二是用 RUBE_MANAGE_CONNECTIONS 检查连接;三是用 RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOL 执行,传入搜索得到的工具 slug 及符合架构的参数,并始终带上 memory 参数(即使为空)。批量操作可用 RUBE_REMOTE_WORKBENCH 的 run_composio_tool();对带 schemaRef 的工具可用 RUBE_GET_TOOL_SCHEMAS 获取完整架构。
限制与注意:工具架构会变化,不要硬编码工具 slug 或参数;执行前确认连接为 ACTIVE;字段名与类型须与搜索结果一致;同一工作流内复用 session id,新工作流则生成新 id;关注响应中的分页令牌直至拉取完整。