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retro

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更新于 10-15 20:13

技能介绍

用途:对刚完成的工作进行复盘,理解哪里出错、哪里耗时过长、哪里浪费了 token 或精力、出现了哪些死胡同、哪些做法有效,以及下次应改变什么。目标不只是罗列错误,而是找出根因并提出能提升未来表现的改动。

适用时机:用户要求做 retro、回顾哪里出错、分析任务为何耗时过长、找出低效或浪费、理解重复失败模式、改进下次工作流时启用。

复盘输入:聊天记录、用户指令、所用技能、仓库或任务上下文、工具行为、决策顺序;必要时也看错误输出、重试、被放弃的方案、不清晰的交接、任务中用户意图的变化。

交互方式:若失败模式已清晰,可直接产出复盘;若原因含糊、有争议、涉及情绪或需要更多操作者洞察,则先进行简短的迭代式复盘,提少量聚焦问题,再据此完善根因分析并产出最终复盘。问题应围绕用户注意到而智能体遗漏的点、最重要的失败、问题属于技能/提示/工具/工作流/判断哪一类、用户希望系统做出什么持久修复。

关注点:错误与失误(错误假设、工具误用、遗漏指令、事实或流程错误);低效(耗 token 的探索、重复工作、不必要重试、可避免的浏览搜索、本可用简单工具或脚本之处);死胡同(无帮助的调查、因上下文不清导致的循环、本应更早放弃的重复尝试);有效之处(用户的有用框架、有效技能、强工作流步骤、快速路径、应保留的好启发式)。

根因分析:不停留在表面症状,对每个重要问题追问发生了什么、为何发生、什么使其得以发生、更深层模式是什么。根因常来自用户请求框架不清、技能指令缺失或薄弱、技能边界不当、缺少共享词汇、仓库/上下文可见性差、重复任务缺少轻量工具、工作流顺序不当、缺少检查点或评审门。

输出结构:Retro Summary(任务是什么、整体是否顺利、最大问题、最大优势);What Went Wrong(具体失败、错误、延迟或死胡同);Root Causes(问题背后的根因,区分症状与原因);What Worked Well(值得保留的好模式及其有效原因);Recommended Changes(具体改进,须实用且持久,而非“更小心”“做得更好”之类提醒);Highest-Leverage Next Step(最先做的最有价值的一项具体改动)。

限制:绝不把复盘所得保存到 memory。唯一有效的产出物是技能(更新现有技能或创建新 SKILL.md)、文档(提交到仓库的 markdown,如 runbook、清单、参考文档)、脚本(提交到仓库的确定性辅助工具)。每条建议需说明改什么、为何有帮助、是高杠杆还是可选、应更新哪种产出物(技能、脚本或仓库文档)、以及确切的文件路径。结尾的下一步必须是对技能、脚本或仓库文档的具体改动,不能是模糊建议,也绝不能是 memory。若使用迭代模式,输出应体现询问用户后发生的变化。