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state-machine

编程与开发

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更新于 10-15 19:49

技能介绍

用途:为多步流程提供确定、最小的有限状态机(FSM)实现规范,统一 Python 后端与 TypeScript 前端的建模方式,适用于工作流状态设计、Pydantic 模型新增枚举状态字段、UI 加载/错误/成功状态、状态转移审查,以及重试、升级、验证循环等场景。简单布尔标志、表单校验、动画状态、错误分类不适用。

主要能力:给出状态机三原则——确定性(每个状态与事件组合只产生一个下一状态)、最小性(无不可达状态、无重复转移)、完整性(每个状态都有出口或为终态)。状态定义约定用 str, Enum,前端用 const 断言加联合类型镜像。提供四种模式:转移映射表(字典定义允许转移,拒绝表外转移)、守卫条件(转移前必须为真的谓词,如重试次数未超上限)、转移副作用(日志、通知、指标,在转移后触发)、前端 reducer 状态机(idle/loading/success/error)。还包含新建状态机的五步流程与完整性校验函数,以及反模式对照表。

使用方式:先枚举状态,再定义转移映射,按需加守卫与副作用,最后校验完整性;每次状态变更前调用 validate_transition(),副作用在转移后执行,日志包含 from_status 与 to_status,前端状态与后端保持 snake_case 一致。

限制:资料未提供安装命令、依赖版本、收费与平台信息;示例代码属于 NodeJS-Starter-V1 项目约定,其他项目需自行适配。