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设计与创作

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更新于 10-15 17:33

技能介绍

用途:这是 ChatCut 中用于生成新音乐资产的统一入口,可产出原创纯音乐(BGM/配乐/music bed/开场主题)或带人声的原创歌曲。若 submit_music 尚未加载,需先用 ToolSearch 加载,以使用其真实参数而非猜测。

主要能力:submit_music 提交一次生成任务并返回 jobId,任务完成后音频资产可用,可用 track_progress 查询进度。参数包括 generationType(instrumental 为默认,无 vocals 的 BGM;song 为原创人声歌曲)、prompt(instrumental 模式必填;song 模式可选,用于音乐或人声方向,上限 1024 字符)、lyrics(song 模式必填,instrumental 模式无效,上限 5000 字符)、gender(仅 song 模式可选的 female 或 male 偏好)、name(可选资产描述名)。

使用方式:人声选择是先决条件,必须先确认,再询问风格、情绪、时长、乐器等细节;只说 music、soundtrack、theme music、配乐等不能视为已确定。对话语言为中文时问“要带人声的歌曲,还是纯音乐/无人声配乐?”,英文时问“Would you like a vocal song or instrumental, no-vocals backing music?”,该轮不消耗额度也不问其他问题。明确要纯音乐、BGM、music bed 或无人声时,用简洁 prompt 描述风格、能量、乐器、情绪、速度与剪辑角色,以 generationType:"instrumental" 调用;明确要演唱、歌词成曲或人声 MV 时,先读 references/song.md 处理歌词与创作方向,再以 generationType:"song" 调用。生成后如需继续编辑,等资产就绪再摆放到时间线。

限制:该能力只创建新的原创音乐资产,不能编辑、清理、混音、分离或调整已有音频。无法保证精确的节拍、drop、歌词或时间戳对齐;需精确卡拍时应作为时间线/音频编辑处理。普通 BGM 请求不得路由到人声歌曲生成;音乐不得盖过语音,需降低音量或在旁白下闪避;不得用生成路径重混或替换已有受版权录音。默认只提交一个生成任务,除用户明确要求外不要并行生成多个变体,也不要承诺精确歌词时点、节拍对齐或自动 MV 组装。其余收费、价格与平台信息暂未提供。