SuperAPI AI 工具集

motion-graphic-gen

设计与创作

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更新于 10-15 17:33

技能介绍

用途:作为 MG 制作的「简报撰写层」,规范智能体如何向 Gemini 描述需求;场景类技能(如 talking-head-guide)负责时机、形态、位置与背景,本工具负责把这些上下文转成高质量简报。

主要能力:submit_motion_graphic 为仅提交式调用,启动 MG 生成并返回 jobId;生成成功后会在媒体池/库中创建项目 motion-graphic 资产。当后续步骤需要已完成的 MG 资产时,用 track_progress 获取 outputAssetId。两个关键点:Gemini 只能看到简报,聊天中确认的方向若未写进简报则不被知晓;Gemini 是设计者,过度预设执行细节(像素、色值、动画规格)通常效果更差,应给出方向让其发挥。

简报工作流:收集内容、用户原话、项目身份(Design Style/品牌)、参考、时长、画布尺寸及场景相关决策;对齐或选择 Direction(有场景视觉身份流程时优先使用;未指定风格时须询问;用户已给出风格则原样采用);撰写 8 字段简报,最小可用为 Content + Background,其余字段仅在承载真实信息时添加。提交后若用户只要求创建 MG,告知已在后台生成;若后续依赖成品,用 track_progress 取得 outputAssetId 并放置、审核。

方向对齐:新的、未指定风格的 MG 必须询问,且在不明显时确认是叠加在视频上还是全屏。至少给出三个差异明显的候选方向并各配一行理由,用用户语言呈现。项目已有 active Design Style 时直接采用,除非用户要求更换。可用 list_presets 查看带预览的预设,挑最多 6 个合理匹配,用 manage_design_style(action: "apply_preset")应用;刷新时重新调用 list_presets 并展示不同集合,不重复已展示项;不得编造预设的名称或素材,也不要把自定义方向混进预设选择器。

一致性与复用:同一视频的多个 MG 视为一个视觉系统。按角色(role)分组,同角色同结构仅换内容时用 :template,保持布局、字体、颜色、间距、动效不变;结构或形态不同用 :style;新角色优先匹配模板,无匹配时用已确认 Direction 加风格参考。code reference source 仅对其来源角色有效。同一角色锚点通过评审后,其余同角色 MG 可并行提交。

限制:资料未提供具体收费、价格、支持平台与效果保证;模板目前是生成参考而非直接套用目标,默认不要预先复制模板,仅当生成结果需嵌入或重映射模板媒体时才用 manage_template copy_assets。不得从未经确认的猜测创建或更新 Design Style。