liquid-glass 属于视频特效类技能,主要用于给用户自己的出镜口播片段添加一段“液态玻璃”视觉转场,并返回处理后的 MP4 视频。
用途方面:该技能面向已有口播素材的创作者,在视频开头(默认第 0.6 秒)插入玻璃从胸口升起、扩散、拉伸成高玻璃板、镜头穿过玻璃的连续效果,效果结束后回到原始口播画面。
主要能力:提供可配置的效果起始时间与时长;支持竖屏或横屏素材;渲染时保留原音频;输出规格为 1080x1920、30fps、H.264,时长与原视频一致。
使用方式:需要准备至少 2 秒的本人头肩口播 MP4 素材;在技能旁安装 video-effects 引擎,并按说明完成 ffmpeg、Node、Puppeteer、torch 的一次性配置;然后运行 node ~/.claude/skills/video-effects/run.cjs liquid-glass my-clip.mp4 liquid-glass.mp4。可用 --at 调整效果开始时间(默认 0.6 秒),用 --len 调整效果长度(默认 0.99 秒),用 --check 只测试素材适配与加载而不实际渲染。
适用场景:适合口播视频、短视频出镜内容的片头或片段转场制作,尤其是希望快速加入统一风格玻璃转场的场景。
限制:资料未提供更多平台兼容性、渲染性能、收费或价格信息;素材需满足最低时长和构图要求;效果本身不显示任何文字;如需改变效果细节,需要编辑 video-effects/fx/08-liquid-glass.js 文件。