用途:为 SpriteKit 提供按类别整理的完整 API 参考,便于查阅节点类型、物理、动作、纹理、约束、场景与粒子等具体签名和属性。
主要能力:节点层级(SKSpriteNode、SKShapeNode、SKLabelNode、SKEmitterNode、SKCameraNode、SKEffectNode、SKCropNode、SKTileMapNode、SKVideoNode、SK3DNode、SKReferenceNode、SKLightNode、SKFieldNode、SKAudioNode、SKTransformNode 等);物理体创建与属性(categoryBitMask、collisionBitMask、contactTestBitMask、mass、density、friction、restitution 等)、SKPhysicsWorld 与关节、物理场;动作目录(移动、旋转、缩放、淡入淡出、组合、纹理与颜色、声音、节点树、物理、时间模式);纹理与图集;SKConstraint 与 SKRange;SKView 配置、缩放模式与过渡;SKEmitterNode 粒子属性与常见预设;SKRenderer 与着色器。
使用方式:作为查阅型参考,按需检索对应 API 段落。资料中出现的关键 API 示例包括 SKAction.animate(with: textures, timePerFrame: 0.1, resize: false, restore: true)、SKPhysicsBody(circleOfRadius: 20)、SKTextureAtlas(named: "Characters")、skView.ignoresSiblingOrder = true 等。
适用场景:开发 SpriteKit 游戏或 2D 场景时快速查找 API 签名、节点性能特征、物理体建立方式与动作组合。
限制:资料为 API 参考列表,未提供安装命令、收费、平台或完整使用步骤;部分内容(如 SKRenderer 与着色器部分)在资料中未完整展开,需以官方文档为准;示例代码仅供签名参考。