SuperAPI AI 工具集

threejs-xr

通用与其它

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更新于 10-16 01:06

技能介绍

用途:在 Three.js 项目中实现 WebXR 的 VR 或 AR 会话,覆盖会话进入与退出、XR 输入、参考空间、命中测试和会话生命周期。

主要能力:先确认所需 VR/AR 模式、目标硬件与浏览器、安全上下文及当前已安装的 XR API;做会话支持的特性检测,并从用户手势发起会话请求。区分必需与可选会话特性,避免可选能力阻塞进入。由兼容 XR 的渲染循环接管会话帧与姿态,使用 XR 相机与参考空间,而不是用普通轨道控制器覆盖其姿态;明确米制、世界原点与地面假设,并处理参考空间重置。将目标射线输入与手柄/控制器模型分离,按需定义 select、squeeze、左右手、断开与手部追踪行为。AR 命中测试需处理未命中情况,采用有意的放置确认而非持续传送内容。

使用方式:提供进入、退出、不支持、被拒绝与中断等状态,会话结束后恢复桌面控制与场景状态。控制资源与阴影/特效开销以满足头显帧率要求,测试舒适度、文字可读性与移动方式。释放会话持有的监听器与临时资源。

限制:需在目标硬件上实测追踪、输入、放置与舒适度,模拟器只能验证流程,不能证明头显可用性;产品需要时保留普通浏览器视图。API 精确签名与版本相关行为以官方文档为准,无法访问文档时应检查已安装类型或源码并说明不确定之处。具体安装命令与代码示例资料未提供。