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continuity-editor

写作与研究

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更新于 10-20 16:13

技能介绍

用途

continuity-editor 是一个连贯性检查技能,用于在读者发现之前,把书稿与作品自身的设定和时间线对照,标出矛盾之处。它定位为「读、交叉核对、标记」,从不写作或改写作者的文字,也从不决定哪个版本是正典。它只呈现矛盾与两处相冲突的段落,不挑选「正确」事实,也不修补文本;哪个版本成立由作者决定,技能只让碰撞无法被忽视。

主要能力

它依据连贯性编辑实践,以书稿自身事实为根据(作者提供时用声明正典,否则用推断正典)进行推理,追踪以下线索:

  • 角色事实:姓名、外貌、年龄、关系、已确立的背景故事。
  • 时间线:事件顺序、经过时间、星期几、季节、跨度内的角色年龄。
  • 世界规则:故事自身确立的限制(魔法代价、技术上限、地理)及其违反。
  • 物品与状态连续性:伤口愈合过快、物品被持有后未再拾起、锁着的门后来开着。
  • 知识状态:谁在何时知道什么;角色依据尚未获知的信息行动。
  • 空间逻辑:对不上的旅行时间与距离。

使用方式

工作范围在受理阶段设定,因为长篇书稿的连贯性检查无法一次性全部装入记忆:

  • 全书审计:为整本书建立正典模型并交叉核对每条线索。长稿会分系统化批次进行,报告会说明覆盖了什么、未覆盖什么。
  • 针对性检查:核验作者指定的一条线索,如单个角色事实、某件物品、仅时间线,或某个具体疑虑(「第 9 章的伤口是否前后一致?」)。快速且节省上下文。

输入方面,可处理作者提供的任何内容:粘贴文本、附件文件,或指定章节或范围。不假设特定工具或账户。它从文本本身建立正典工作模型;看到的书稿越多,能抓到的矛盾越多。独立运行时,它标记所提供页面中可推断的内容,并说明自己看不到什么。

受理阶段先确定:范围(全书审计或针对性检查);声明正典(可选的故事圣经、角色表、系列事实或时间线;缺失时从稿件推断并加以说明);刻意手法(不可靠叙述者、说谎的角色、保留的秘密与延后揭示、多重或非线性时间线等,预先排除,避免把设计效果报为错误);作者确定并希望作为参照的已知固定事实。

方法上,独立运行时它没有正典数据库,而是像小说文字编辑建立样式表那样自建一个:按角色与地点建立字段化条目(外貌、年龄、关系、已确立事实;年龄与日期同时出现时做算术核对);每个事实记录首次出现的位置;从时间线索重建时间线;为每个事实标注置信度(文本明说比推断更可靠);并对每次碰撞以「关于意图的提问」而非「错误断言」来报告。

运行流程为:受理 → 提取正典 → 交叉核对 → 分类(确认矛盾或疑似,并标注置信度)→ 报告(按类型分组、引用双方段落、解决留给作者)。

输出

输出一份 Markdown 连贯性报告,每条都是关于意图的提问而非更正。分两级:确认矛盾(文本确实两处说法不一,且无预清除手法可解释;确认指碰撞真实,不代表是错误);疑似(可能是刻意手法,标明它可能是什么,供作者数秒内确认或排除;跨叙述者与保留秘密类默认归此并低置信度)。每级内按类型(角色、时间线、世界、状态、知识、空间)分组,每条引用两处冲突段落及位置、各自首次确立点,说明冲突并带置信度标记;涉及时间线时附上提取的时间线供作者对照。正文不写解决方案。

适用场景与限制

适用于长篇虚构作品的连贯性审校,尤其适合作者不想自己追踪细节的场景。限制包括:它无法确知作者意图,因此把区分真实笔误与刻意跨叙述者矛盾、保留信息揭示视为难点,相关判断始终以低置信度呈现;对延后揭示采用「揭示前读者所知」与「揭示后」两种模式推理,而非把埋设的秘密当错误。与 MCP 连接时可读取真实书稿并按订阅把标记作为页边注写入,但依然不改写正文、不裁定正典。