用途:面向从图像或文本生成3D物体/资产、生成3D场景(HunyuanWorld/HY-World分支)、选择自托管或托管API、许可证与合规判断、本地推理或ComfyUI的GPU配置、以及生成结果审查与后处理(拓扑、UV、PBR贴图)等任务。不适用于2D图像、视频或混元文本大模型。
主要能力:采用“先形状后贴图”两阶段流水线。阶段一Hunyuan3D-DiT加ShapeVAE,输入单图(去背景)、多视图(2mv)或文本(先经文生图),输出无贴图网格;octree_resolution为主要几何密度调节项。阶段二Hunyuan3D-Paint以网格为条件做多视图扩散并烘焙UV贴图;2.1首次开源PBR(albedo、metallic、roughness)。FlashVDM可加速形状解码,经turbo检查点或--enable_flashvdm启用。
版本与访问:开源可自托管包括Hunyuan3D-2.0、2mini、2mv、Turbo/Fast及2.1,以及HunyuanWorld-1.0、HY-World 2.0/WorldMirror 2.0;闭源仅托管API包括2.5、PolyGen、3.0、3.1,经腾讯云及fal、Replicate等第三方托管。
使用方式:自托管参考环境为Python 3.10、PyTorch 2.5.1加CUDA 12.4,需编译自定义光栅化器与可微渲染器;仓库提供Gradio应用与REST端点。ComfyUI原生仅支持形状阶段,贴图需社区封装。
限制:开源权重采用腾讯混元3D社区许可证,授权地域排除欧盟、英国和韩国;发布日产品月活超100万需另行申请许可;含禁止改进竞品模型、军事用途等条款;再分发需NOTICE文件并标注“Powered by Tencent Hunyuan”。开源网格为密集三角面、无美术拓扑,动画前需重拓扑,实时用途需减面并烘焙法线。显存方面2.1形状约10GB、贴图约21GB、合并约29GB。价格与版本信息易变,需以第一方最新资料为准。