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设计与创作

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更新于 10-15 17:31

技能介绍

用途:该技能用于设计并迭代生产级前端界面,产出可交付的真实代码,而非原型或起步模板;强调具体的设计决策与工艺细节。

主要能力:提供多类子命令,按目标分为构建(craft、shape、init、document、extract)、评估(critique、audit)、精修(polish、bolder、quieter、distill、harden、onboard)、增强(animate、colorize、typeset、layout、delight、overdrive)、修复(clarify、adapt、optimize)、视觉迭代(live),以及 pin、unpin、hooks 三个管理命令。无参数时按上下文信号推荐 2-3 个高价值命令,不自动执行,需用户确认。

必要用法:使用前须先运行 node .gemini/skills/impeccable/scripts/context.mjs(每次会话一次;若请求指向 monorepo 内的具体路径,用 --target <path>)。若输出 NO_PRODUCT_MD,需先按 reference/init.md 初始化。调用子命令时必须读取对应 reference/<command>.md;并至少阅读一个项目文件(如 CSS、令牌、主题或代表性组件)。再按项目类型读取 reference/brand.md(营销页、落地页、作品集等)或 reference/product.md(应用 UI、后台、仪表盘、工具)。全新项目且未发现已有品牌色时,运行 node .gemini/skills/impeccable/scripts/palette.mjs 获取品牌种子色,全程使用 OKLCH。

规范与限制:正文对比度不低于 4.5:1,大号文本不低于 3:1;正文行宽 65–75ch;hero 标题 clamp() 上限不超过 6rem;字距不小于 -0.04em。动画需提供 prefers-reduced-motion 替代;揭示动画不得依赖类触发而隐藏内容。绝对禁止侧边条纹边框、渐变文字、默认玻璃拟态、英雄指标模板、同质卡片网格、每节小号大写字眉标、默认数字节标、文本溢出容器,以及悬停时动画 <img>(含 Tailwind 的 group-hover 图像缩放/旋转/平移)。新项目避免暖色近白底色与暗/亮主题默认化,先写具体场景句再定主题。缺失信息:官方定价、收费方式、支持平台细节暂未提供。