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编程与开发

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更新于 10-15 20:09

技能介绍

用途:该技能用于剧本创作中的角色开发,适用于创建新角色、深化已有角色、补充角色背景与动机、塑造角色语气与举止。其理念是把角色当作可访谈的对象,即使答案不会直接出现在剧本中,也能为角色建立基础。

主要能力:提供80个角色访谈问题,按主题分为八组,每组10题——背景(出生年份地点、职业、对父母感受等)、偏好(运动、影视、音乐、饮食、政治倾向等)、关系(婚姻、宗教、最激动与最创伤的经历、居住情况、身体疾病)、心理(身体残疾、恋爱经历、想改变世界的一件事、最近梦境、烟酒药物、三个性格缺陷、人生目标、最强身体特质)、自我形象(对身体喜欢与不喜欢之处、想与谁互换、崇拜对象、攻击性或被动性、阅读习惯)、人格(喜爱的演员、想成为的动物、穿着方式、情绪表达与保护方式、对死亡的看法、与父母兄弟姐妹的关系影响)、经历(童年管教松紧、被过度保护或拒绝或爱护、家庭经济状况、智力评价、教育与校园体验、旅行、朋友、爱好、白日梦与压力)、世界观(人生观的积极或消极、应对敌意与嘲弄的方式、健康状况、自我形象、体型外貌体重感受、声音特质、冲动或自控、精力状态、锻炼习惯、对异性的看法)。

使用方式:资料建议准备饮品与晚餐,以一对一访谈方式进行;可将问题与答案写在索引卡上,或按角色分别整理,以便后续建立背景故事。技能还提供角色档案模板(含基本信息、外貌描述、背景、心理、关系、故事功能等字段)、18种可参考的古典角色类型(如讽刺型、谄媚者、健谈者、粗鲁者、急于讨好、被放逐者、无耻者、吝啬者、惹人厌者、不合时宜者、凡事过度者、敌意者、自夸者、傲慢者、怯懦者、后知后觉者、贪婪者、独裁者),以及角色命名指引(名字应贴合文化、信仰与生活方式;昵称可掩盖真实姓名或虚张声势;避免 KILLER #1、KILLER#2 这类命名,改用 ONE EYED KILLER、FAT KILLER;避免难以发音的名字;避免给女性角色男性名字)与校验清单(是否回答主要角色的核心问题、背景能否解释当下动机、是否有明确的外部想要与内部需要、是否识别致命缺陷、名字是否贴合性格与文化、语气与举止是否鲜明)。

适用场景:编剧、小说与故事创作者在角色开发阶段使用。

限制:资料未说明该技能的收费、价格、平台依赖或实际使用效果;上述内容均为框架与问题清单,不构成创作结果保证。