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plot-structure

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更新于 10-15 17:30

技能介绍

用途:在已有故事项目中规划和管理故事弧、情节节点、伏笔和叙事时间线。每个故事弧为 plot/arcs/ 下的 Markdown 文件,时间线维护于 plot/timeline.md,plot/_index.md 追踪所有故事弧、状态和主题覆盖。

前置条件:项目须已存在(由 story-init 技能创建),可通过项目根目录的 story.md 验证。

主要能力与用法:选择故事结构时,读取 story.md 的体裁与主题,参考 references/structure-models.md,按体裁推荐结构(不明确时默认三幕),更新 plot/_index.md 的 structure 字段并填入节拍表。创建故事弧时,读取 story.md、plot/_index.md 和 characters/_index.md,询问弧名称、类型(main、subplot、character、thematic)、涉及角色和对应主题,通过对话构建起承转合,按 references/arc-template.md 写入 plot/arcs/{arc-name-kebab}.md,并更新索引和主题追踪。管理情节节点时,在弧文件的 Plot Points 表格中添加节点及章节引用,按时间顺序加入 plot/timeline.md;若涉及伏笔,则加入该弧的伏笔表。时间线按时间顺序插入,链接相关弧与章节,每事件一行;审查时可检查时间一致性、节奏问题及未推进的弧。伏笔追踪记录埋设、回收、埋设章节、回收章节和状态(planted 或 paid-off),写作章节时提醒未回收项。交叉引用通过 frontmatter 的 characters 和 themes 字段,以及情节节点引用章节、时间线条目链接弧与章节实现。

限制:需已有故事项目;具体结构模型细节见 references/structure-models.md,本资料未展开节拍表全文。