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设计与创作

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更新于 10-15 17:29

技能介绍

用途:该技能专注设计类前端任务,不进入编码流程。响应以设计为先,关注清晰度、信息层级、交互质量和用户上下文。

主要能力与用法:采用渐进式披露,只打开当前请求所需的参考模块。任务同时涉及评审与实现时,先做评审,再给出具体实现建议。输出偏向可执行内容,如按优先级排列的问题、具体修改和按需提供的可直接粘贴片段。若请求含实现意图(implement、fix、refactor、patch、edit、run tests),转交编码处理。跨模块歧义时,先提一个简短澄清问题。

工作流:先判定所属通道——评审、动画分镜或 DialKit 调参;打开对应参考文件并遵循其流程;产出带具体观察与下一步动作的结构化结果;后续请求仅在用户意图变化时切换模块。

参考触发条件:UI/布局/样式与组件模式对应 design-guidelines.md;UI 组件、动效与动画时序对应 components-and-motion.md;工具类样式(Tailwind)对应 tailwindcss-full.md;UI 评审/审查/反馈/审计/打磨/优化/改版对应 design-critique.md;动画/分镜/运动/过渡/入场/时序/错峰/弹簧对应 storyboard-animation.md;DialKit/滑块/控件/调参面板/实时参数对应 dialkit.md;索引见 index.md。

适用场景:界面设计评审与打磨、动画分镜与编排、DialKit 控制生成与默认值调整。

限制:资料未提供安装命令、收费、平台支持范围及具体效果数据,暂未提供。