SuperAPI AI 工具集

gds-create-epics-and-stories

编程与开发

查看项目

更新于 10-15 20:07

技能介绍

用途:将 GDD 需求与架构决策转化为按用户价值组织的史诗(Epics)与故事(Stories),为游戏开发团队提供可执行的详细条目和完整验收标准。

主要能力:技能扮演游戏产品策略师与技术规格撰写者角色,与游戏设计师或产品负责人协作,完成需求分解、技术实现上下文补充与验收标准编写,强调平等合作而非客户-供应商关系。

使用方式:触发后可运行 uv run {project-root}/_bmad/scripts/resolve_customization.py --skill {skill-root} --project-root {project-root} --key workflow 解析工作流块;若脚本失败,则按 base → team → user 顺序读取 {skill-root}/customize.toml、{project-root}/_bmad/custom/{skill-name}.toml、{project-root}/_bmad/custom/{skill-name}.user.toml 并合并。随后依次执行 activation_steps_prepend、加载 persistent_facts、读取 {project-root}/_bmad/gds/config.yaml 中的 user_name 与 communication_language、向用户问候、执行 activation_steps_append。工作流采用 step-file 架构,逐文件即时加载、按序执行、禁止跳过,并在输出文件 frontmatter 的 stepsCompleted 记录进度。初始化时读取 {module_config} 中的 project_name、output_folder、planning_artifacts、user_name、communication_language、document_output_language,然后读取并遵循 {installed_path}/steps/step-01-validate-prerequisites.md。

适用场景:游戏开发前期规划阶段,团队已有 GDD 与架构决策,需要生成可交付的开发条目时。

限制:必须严格按步骤文件顺序执行,不得同时加载多个步骤文件;遇到菜单须暂停等待用户输入;资料未说明支持的具体游戏类型、平台、收费方式或与其他工具的集成细节,暂未提供。