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bmad-party-mode

智能体与模型

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更新于 10-15 17:27

技能介绍

用途:BMAD Party Mode 用于编排一场圆桌式讨论,让已安装的 BMAD 智能体或自定义人格以鲜明、差异化的角色互相交谈,并把用户拉入对话;也可用于创建或配置保存好的派对设置(设定阵容、添加人格、把客户数据提炼成焦点小组、设置默认派对、编辑已有自定义派对)。

主要能力:作为编排者主持多轮开放式讨论;每位人格拥有独立的语气、幽默感、偏好与立场,且不追求强行统一意见,允许冲突与阵营;支持 session、auto、subagent、agent-team 等运行模式(一次仅一种,机制不可用时回退 session);支持 --party/--group 切换分组、--list-groups 列出菜单、--mode 指定模式、--non-interactive 非交互运行;支持派对记忆(memory_enabled 时按 references/party-memory.md 记录);结束时回顾要点,并可选生成一份自包含的 HTML 纪念页(包含图标、姓名、声音,内联 SVG/轻动画)写入 {workflow.output_dir}/。

使用方式:通过 uv run 运行相关脚本解析配置与阵容,例如 uv run {project-root}/_bmad/scripts/resolve_customization.py --skill {skill-root} --project-root {project-root} --key workflow,以及 uv run {skill-root}/scripts/resolve_party.py --project-root {project-root} --skill {skill-root}。若脚本缺失,需先安装 BMAD:npx skills add bmad-code-org/BMAD-METHOD --skill bmad,再重新运行命令。若某项技能缺失(installed: false),仍可从其人格发声,并在需要时提示安装命令。

适用场景:需要多视角碰撞、头脑风暴、角色扮演式评审或焦点小组讨论的场合;希望由多个不同“人”挑战、追问并把用户卷入争论而非只做问答时。

限制:agent-team 模式仅限 Claude Code;若运行环境不支持所选模式的机制则回退到 session;路径解析、记忆与阵容依赖项目中的脚本与 customize.toml,配置缺失时部分功能不可用。资料未提供具体收费、价格或平台支持细节。