用途:为动画视频提供故事优先的动态设计判断依据,适合在给出创意方向、评审剪辑或搭建场景结构前使用。
主要能力:资料给出的核心理念包括“运动必须赢得其位置”、叙事弧(establish、complicate、resolve)、show vs tell,以及把镜头作为单位来组织内容。文档还以 philosophy.md 为工作准则,并包含技术承诺(IX)与明确不做的事项(XI)。
使用方式:在给出创意方向、点评剪辑或结构化场景之前,先从头到尾读完 philosophy.md;该文件是逐字的工作理念。用文末的五个问题作为工作检查门槛;若答案不清晰,应优先处理脚本与意图,而非增加关键帧。评审构建时检查 IX 和 XI;当节奏或时间感不对时,先用 VI(含约 30 次观看规则),再单独调缓动。
适用场景:动画视频的创意指导、剪辑评审、场景结构设计、节奏调整。
限制:具体内容、安装方式、平台与收费信息暂未提供。