用途:本技能用于在 Unity 项目中配合 PrimeTween(免费版)工作,包括检查安装情况、读取运行时配置、探索可用动画 API,以及生成 Transform 与 Sequence 动画脚本。它针对 PrimeTween 自有 API 设计,不模拟 DOTween,也不配置 DOTween 式设置资源或创建 PrimeTween Pro 组件。
主要能力:primetween_get_status 报告是否安装、包版本、程序集与可见核心类型;primetween_get_config 只读读取 PrimeTweenConfig 暴露的当前全局运行时值;primetween_list_factories 列出某个 API 类型的公共静态方法,参数 typeName 可选 Tween、Sequence、Shake 或 PrimeTweenConfig,另有 methodPrefix 与 limit(默认 100);primetween_generate_tween_script 生成以 Transform 为主的 MonoBehaviour,自行持有 Tween 并在禁用时停止;primetween_generate_sequence_script 使用 Sequence.Chain 与 Sequence.Group 组合支持的 Transform 工厂方法。
用法与限制:PrimeTween 必须以 com.kyrylokuzyk.primetween 安装。查询类技能可在所有模式直接运行。两个脚本生成器 MayTriggerReload=true、RiskLevel=high,在 Approval 与 Auto 模式下返回 MODE_FORBIDDEN,仅在 Bypass 或用户维护的白名单下可用,授权流程同样被禁止。生成脚本支持的属性限于 Position、LocalPosition、EulerAngles、LocalEulerAngles、Scale,超出此范围前应先用 list_factories 确认。PrimeTween 句柄不可复用,生成脚本在禁用时停止其持有的活动句柄。参数默认值等精确定义以 GET /skills/schema 或 unity_skills.get_skill_schema() 为准。具体价格与平台支持资料暂未提供。