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更新于 10-15 17:26

技能介绍

用途:在从零开始做小游戏或垂直切片时,提供比堆代码更实用的轻量架构骨架建议,帮助搭建某类型核心结构、组织特定玩法。

主要能力:支持多种蓝图风格,包括 2D 平台跳跃、俯视射击、无尽跑酷、解谜/交互游戏、塔防、点击/增量、卡牌/回合制原型。输出格式包含核心循环、推荐场景、推荐模块、初始脚本列表、数据/配置资产、UI 职责,以及刻意保持简单的部分。

使用方式:该技能为纯文档模式,没有需要门控的 REST 技能,可在 Approval、Auto、Bypass 任意运行模式下自由加载。调用前若打算凭名称或描述猜测参数,应先阅读说明文件,或通过 GET /skills/recommend?includeSchema=true 获取 schema;若已从 recommend/schema 获得参数定义,可直接进入 dryRun。

适用场景:启动新迷你游戏或垂直切片、需要轻量架构骨架而非完整框架时。

限制:只提供最小可行蓝图,不提供庞大可复用框架;倾向简短脚本清单,避免“面向未来”的模板膨胀。资料未提供具体收费、价格、平台与效果信息。