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hackathon-idea-scoring

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更新于 10-15 17:25

技能介绍

用途:在黑客松中评估并排序候选项目创意,依据与评审标准及团队能力对齐的加权评分表,帮助团队在开始范围界定前收敛到单一创意,并以客观比较化解成员分歧。

触发条件:已有来自 hackathon-idea-generator 的候选创意列表;hackathon-track-analyzer 的 evaluation_axes 已确认;团队必须收敛到一个创意;需要客观比较解决分歧。该技能紧接 hackathon-idea-generator 调用,其输出决定后续所有阶段。

输入:ideas(必填,来自 hackathon-idea-generator 的创意列表)、evaluation_axes(必填,来自 hackathon-track-analyzer 的评分轴)、team_skills(必填,团队擅长的技术与领域)、hackathon_duration_hours(必填,可用总小时数)、team_size(必填,团队人数)、weights(可选,按评分轴自定义权重覆盖)。

输出:scored_ideas(每个创意各轴得分与总分)、ranking(按总分排序的列表)、top_recommendation(单一推荐创意及理由)、risk_flags(前三名创意的顾虑)、recommended_skills(建议下一步调用的技能)。

规则:每个创意在每个评分轴上按 1–5 分打分;计算总分时应用轴权重,未指定时默认权重为 1.0;若团队缺少所需技能,按每轴点 -0.5 施加 feasibility_penalty;若创意无法在 hackathon_duration_hours 内现实交付,施加 time_penalty(-1.0);前三名创意各至少给出一个风险标记;按调整后总分最高选出 top_recommendation;平分时优先选择可行性得分最高的创意。

输出格式为结构化文本,包含 scored_ideas、ranking、top_recommendation、risk_flags、recommended_skills 等字段。

限制:资料未提供该技能的安装方式、收费、平台支持或运行环境信息;其依赖 hackathon-idea-generator 与 hackathon-track-analyzer 的输入,并引用知识库与 playbook 文件(如 hackathon-judging-criteria.md、hackathon-winning-patterns.md、hackathon-mvp-strategy.md、hackathon-common-failures.md 及 hackathon-workflow.md)。