用途:在黑客松准备阶段,当已有问题陈述与方案缺口、并确认赛道约束后,用于结构化地头脑风暴出一组多样化候选项目创意,供后续创意评分使用。
主要能力:按指定数量(默认5个,由 idea_count 控制)生成创意;确保每个创意至少对应一个 solution_gaps、满足全部必填赛道约束;创意至少沿3个维度变化(如复杂度、用户群、技术路径);每个创意需在团队规模与总时长内可完成;至少包含一个高风险大胆创意和一个低风险保守创意;创意之间核心机制不重复。输出字段包括 ideas(id、title、tagline、core_mechanism、target_user、gaps_addressed、risk_level、wow_factor)、diversity_axes 与 recommended_skills。
输入要求:problem_statement(必需)、solution_gaps(必需)、track_constraints(必需)、team_size(必需)、hackathon_duration_hours(必需);tech_stack_preferences 与 idea_count 为可选。
使用方式与时机:在问题空间梳理完成后、创意评分之前调用;缺少任一必需输入时无法可靠执行。技能本身不提供安装命令或调用参数以外的操作步骤,具体运行方式暂未提供。
限制:资料仅说明该技能为生成与结构化创意,未说明其运行平台、模型依赖、耗时或收费情况;不做可行性验证或实际开发,也不替代后续评分环节。