SuperAPI AI 工具集

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设计与创作

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更新于 10-15 17:24

技能介绍

用途:这份资料介绍 ACE Studio 的各项功能及各自适用场景,涵盖音轨、音效、声音合成、生成式工具与实用工具。

音轨:音轨默认是空白轨,放什么就是什么类型——放入歌声成为声乐轨,放入乐器成为乐器轨。无音源的 MIDI 轨不会静音,会回退到标准钢琴音色。除空白轨外,各轨都可加载音频效果。Unison Mode 仅用于声乐轨和 AI 乐器轨,可叠加多个声音或乐器,拉开 Spread 可获得更宽立体声像。

音效:内置基础效果,但优先使用用户本地安装的第三方插件效果。移除效果应停用(deactivate)而非旁通(bypass)。Room Effect 服务于 Unison Mode,仅在音轨担任背景角色时开启。

Vocal Synth:需要人声时使用,接收 MIDI 与歌词,经选定 speaker 合成歌声。资料给出大流行、R&B/爵士、抒情、史诗等场景的推荐 speaker;Blend voice 可混合多个 speaker 生成新声音;用户想要自己的声音时,可打开声音库进入 Cloning 标签自行训练,该流程在浏览器中进行。Vocal Synth 在云端渲染,另有 turbo 模式将大部分模型计算移到本地,首次启动会检测机器是否支持,支持则默认开启;turbo 模式默认开启预渲染,编辑即触发渲染。

AI 乐器:需要原声乐器时优先使用,逼真度高于采样库。AI 乐器不实时渲染,每种乐器带极小的采样包仅供演奏时 MIDI 响应。String Section 按弦乐团建模,含 Violins I、II、Violas、Celli、Basses,支持复调但要写得符合声部。其他均为独奏乐器:弦乐可容忍少量复调,管乐不能真正复调,需多声部时应拆轨;名为 Vintage 的乐器表现较差。发音(articulations)标在音符上,智能模式会自动判定,Pizzicato 与 Mute 必须手动设置。AI 乐器在云端渲染,无 turbo、无预渲染,始终由播放触发。

渲染:无论何种触发方式,只有当前可听见的音轨才会开始渲染;静音轨或被 solo 时的其他轨都不会渲染,也不会有声音。若没有渲染,先检查静音与 solo。播放时未渲染完成的地块会阻塞播放。

乐器插件:支持第三方 VST3 与 AU 乐器插件。加载后参数、整体状态与预设、自带界面均可驱动。

生成套件:均输入提示词生成音频,耗时超过一分钟。Inspire Me 为文本转歌曲;Music Enhancer 为 AI 翻唱,选取时间线区域为输入,返回识别出的歌词与风格,可编辑其一或都不改,用于风格替换、完成创意、精修;Add A Layer 在选定区域内生成,上传周边内容作参考音频,建议用自定义模式分开写乐器与风格两条短提示,不必描述节奏和弦,也不必堆负面提示。

实用工具:Stem Splitter 提供四种分轨方式(人声/伴奏;人声、鼓、贝斯、钢琴、吉他、其他;全部检测到的分轨;自定义提示),同类乐器常合并,部分归入 Others 或 FX。Voice Changer 将单声部人声转为指定音色的人声或乐器音频,含预设模型,可自行训练。Vocal to MIDI 将歌声识别为带歌词的 MIDI,支持单声部,V2 可从完整歌曲提取主唱歌词与旋律,但可能有音高错误,需整体判断调性后修正。Doubles 支持声乐轨与 AI 乐器轨,生成两条带随机偏移、左右声像的复制轨。此外可建 marker track 作参考标注,用 tempo track 绘制速度自动化(编辑会全局覆盖),Apply Tempo 可将导入音频的速度应用到工程(会把目标音频后移,使其第一个强拍落在最近小节线)。导入支持 MIDI、音频、MusicXML、视频等常见格式。

限制:部分细节(如价格、平台、完整扩展名列表)暂未提供。