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nixie-fx-authoring

设计与创作

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更新于 10-15 17:23

技能介绍

用途:为 NixieFX 公开编辑器与运行时创作、修改、校验和导出粒子特效项目数据。适合智能体需要定位或初始化 vfx-editor.prj 时使用。

主要能力与流程:先在用户专属目录定位目标 vfx-editor.prj,不搜索或改动无关项目。阅读 project-format.md;若项目缺失,用内置模板初始化清单并替换所有标记值。编辑前先确认已安装 CLI 的契约,执行 npx nixie-fx --help,以实际输出为准;若包不可用,应报告公开版本不完整,而非自创替代格式。阅读 effect-workflow.md 后用 CLI 创建规范化特效,例如 npx nixie-fx effect create --project . --name "Fire Burst" --profile pixi-ui-2d,再在生成结果上编辑而非手写完整 schema,保留无关发射器与项目文件。资源文件放入配置的资源根目录,特效引用使用项目相对路径与正斜杠。每次实质修改后执行 npx nixie-fx validate .,解决全部错误与阻断项,并结合目标后端复核部分支持警告。随后阅读 validation-and-export.md 并导出:npx nixie-fx export . 与 npx nixie-fx export-status .。最后在兼容 Chromium 的浏览器打开 nixiefx.com/editor,选择 Open Folder 并选中含 vfx-editor.prj 的文件夹,检查目标后端预览并优化;schema 校验通过不等于视觉认可。

规则与限制:vfx-editor.prj 与源特效属创作数据,out/vfx 属生成数据,不得直接编辑生成文件来修复特效,应改源后重新导出。项目、特效、发射器 ID 必须唯一,不可靠复制文件复用。路径须在配置根目录内,除用户明确要求否则不启用外部输出。三种 profile 需有意选择,portable 仅代表公共支持子集,不保证自动等价。运行时需使用预制网格资源,原始源格式不能作为运行时输入。保持有界改动,保留用户资产、材质、设置与输出策略。仅在清单缺失时使用 vfx-editor.prj.template.json,复制为 vfx-editor.prj,替换所有 REPLACE-* 字符串,并在运行 effect create 前创建配置目录。

完成检查:清单有效且路径可安全解析;源特效校验无错误与阻断;目标后端无未解释的阻断或部分行为;导出可重新生成有效清单、特效文件与引用资源;仅预期源文件与生成文件变更;特效已在真实编辑器中做过视觉复核,否则须报告视觉复核待完成。资料未提供具体收费、价格或平台限制信息。