SuperAPI AI 工具集

finding-unknowns

智能体与模型

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更新于 10-15 20:21

技能介绍

用途:Finding Unknowns 是一个引导式对话技能,帮助用户在写代码前把任务中的未知项显性化。它把提示、计划、上下文窗口视为“地图”,把代码库、领域和用户真实意图视为“领地”,二者之间的差距就是未知项;越早发现成本越低。

主要能力:以“四象限行走”组织对话,按顺序分五个阶段推进——已知的已知(扫描领地并列出已确定的基础)、已知的未知(逐个解决能命名的问题)、未知的已知(提取无人说出口的品味与隐性上下文)、未知的未知(扫雷式排查)、交付地图(完成四象限地图,这是行走唯一的完成条件)。每个阶段有两个通用动作:对隐性未知用“反应优于想象”,给用户可反应的具体产物(渲染选项、可点击原型、决策表);对事实约束或架构决策,直接问影响面最大的问题并附建议。每个产物末尾预写用户的下一条消息(偷用/跳过标签、共鸣复选框、决策表、可复制的精炼提示),让用户几乎零输入即可回应。

使用方式:完整行走按象限顺序逐阶段进行,进入阶段时读取对应参考文件,并始终标明当前象限。若用户只要求某个切片(如盲点扫描、测验、交接文档),则只运行该阶段或动作后停止,不强行走完整流程。行走结束后,当用户进入构建、评审、合并或交接,或索要实现说明、说服文档、测验关卡、会话交接时,读取“行走之后”的内容。

限制与规则:未知项只有在有证据(引用的文件、用户明确表态或观察到的输出)时才关闭,“看起来对”保持开放。两个事实来源冲突时停止行走,展示双方由用户裁决,不静默选择。任何被记录为关闭的问题都必须先展示给用户。关于领地的断言必须引用真实读过的文件,编造数据需标注。行走跨多次会话、产生产物或最终交接时,应在阶段一结束时建立地图文件并随阶段更新;地图文件、原型和笔记放在临时或仓库忽略路径,除非用户要求提交。HTML 产物为自包含单文件,内联 CSS/JS,无外部请求。每个需要用户反应的阶段边界都要停下,不得在未确认的猜测上直接进入实现。