SuperAPI AI 工具集

ux-journey-definition

通用与其它

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更新于 10-15 19:58

技能介绍

用途:在 UI 原型制作之前,先定义实用、故事优先的产品体验,产出一份规范文档 experience-story.md,作为 $product-ui-prototyping 的上游输入。默认输出路径为 ui-prototypes/<prototype-name>/experience-story.md,用户可指定其他路径。

主要能力与工作流:1) 捕获产品故事,用一段话说明用户是谁、想达成什么、成功是什么样;2) 编写主流程(快乐路径),从入口到成功编号列出每步用户做什么、系统做什么、涉及哪个 screen_id;3) 定义认知负荷标准,包括学习顺序策略、连接策略、分块限制、干扰控制、进阶策略;4) 编写逐屏故事,含 screen_id、来源、所见、可执行动作(action_id)、系统行为、认知目标、认知控制、需原型化的状态;5) 记录有意义的备选与错误路径(校验失败、空/无结果、可恢复错误),说明触发条件、用户所见、恢复动作与去向;6) 构建转场索引表,列为 transition_id、trigger、from_screen、to_screen、expected_feedback;7) 记录会改变行为或流程的阻塞性问题。

使用方式:按模板结构写入 experience-story.md,保持 ID 一致;每屏 5-8 条要点;每个动作必须定义反馈与下一去向。工作流要求使用 Speak 工具在关键阶段开始与完成时播报简短状态,若不可用则改用文本更新。

质量门:存在从入口到成功的一条清晰快乐路径;主要触发映射到目标屏/状态;ID 一致;错误与空状态含恢复动作;学习顺序体现简单到复杂;早期模块优先语义/词根关联内容;每屏声明认知目标与负担控制机制;文档可直接供 $product-ui-prototyping 使用。

限制:资料未提供具体平台支持、收费、价格或效果数据;不涉及设计令牌,聚焦行为与导航;默认不设范围外章节。