用途:把 Roblox 技能包接入某个具体游戏项目,使每个技能都了解开发生命周期、相邻技能,以及该项目在哪里跟踪工作,并让技能结束时提示下一步应运行什么。这是提示驱动技能,不是脚本:先探索、再简短提问、确认后写入。
主要能力与写入内容:在项目 CLAUDE.md 写入一个 ## Roblox Skills 块,包含游戏开发生命周期地图(阶段→各阶段运行哪些技能)、技能目录(每个技能的一句话用途、何时使用、触发词),以及下一步技能路由约定。规范块见 claude-block.md,需原样注入,并去掉本项目未安装的技能文件夹。同时生成 docs/agents/ 配置文件:跟踪方式、分诊标签、UI 设计产物布局。
使用方式:1)探索现有内容,检查 git remote -v、根目录 CLAUDE.md 是否已有该块、ROADMAP.md、roadmap/、.roblox/、docs/agents/、design/。2)逐一提问:工作跟踪位置(本地 roadmap 默认,或 GitHub issues,或其他工具)、分诊标签(needs-triage、needs-info、ready-to-build、needs-human、wontfix,类别 bug、enhancement)、UI 设计产物布局(默认 design/features/<feature-slug>/ 下 markdown 简报)。3)向用户展示草稿并允许修改。4)写入:CLAUDE.md 存在则编辑,不存在需先询问;若已有该块则就地更新,不追加重复块、不破坏周边章节。5)完成后告知配置已就绪,后续可编辑 docs/agents/*.md 而无需重跑。
适用场景与限制:跟踪器仅用于规划而非代码,Luau 代码与实例存于 Roblox 云端体验、通过 Studio MCP(roblox-studio-workflow)编辑,不提交 Git;Git/跟踪器只存放规划产物。UI 切片须先有已批准设计简报才能构建。未安装的技能文件夹应省略而非虚构。