SuperAPI AI 工具集

roblox-social-systems

智能体与模型

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更新于 10-15 19:58

技能介绍

用途:在 Roblox 体验中设计与实现社交系统,让好友关系尽早产生价值,把社交连接作为留存放大器。

主要能力:首局社交钩子,包括可见其他玩家执行核心循环、合作目标或共享奖励、不惩罚单人玩家的好友加成或组队奖励、升级/稀有掉落/击败 Boss/解锁区域的公开庆祝、简单的邀请或求助时机。系统模式涵盖队伍(共享目标、一起传送、贡献奖励)、公会/团体(身份、每周目标、团体升级、排行榜)、交易与赠礼(服务器持有的会话、锁定报价、双重确认)、排行榜(既奖励参与也奖励精通)、点赞(合作后的轻量正向反馈)。

安全要求:所有玩家之间的价值交换必须在服务器端校验;对邀请、赠礼、交易请求加限流;对高价值交换加审计日志;避免可导致骚扰、刷屏或胁迫式付费的设计。

使用方式(MCP 工作流):搜索 social、trade、party、leaderboard、group 相关脚本;编辑前先阅读服务器与客户端代码;检查 remotes 与 UI;用 multi_edit 打补丁;用可用玩家试玩,或用 execute_luau 模拟状态;检查 get_console_output。

输出内容:社交循环、服务器权威与滥用检查、UX 界面、留存目标、验证步骤。

后续:用 roblox-security-economy 保护玩家间价值交换(交易、赠礼),再用 roblox-playtest-qa 验证社交流程。

限制:资料未提供具体代码示例、收费信息、支持平台或性能数据,暂未提供。