用途:为 Blender 项目提供风格化(非写实)美术方向,覆盖形状语言、比例夸张、色彩和谐、NPR 渲染与手绘贴图流程。
主要能力:形状语言按圆形=友好、方形=稳定、三角=危险来统一角色与阵营;比例夸张给出头部占身高 25–40%、放大手部与眼睛、简化关节、武器夸张等建议;色彩和谐提供三色、互补、邻近配色,建议 3–5 个核心色加中性色,饱和强调色留给交互元素,背景降饱和;材质以手绘 albedo 优先,使用平面或阶梯粗糙度,边缘光画进贴图,皮肤次表面用夸张暖色,不做写实微细节;NPR 渲染建议 Toon BSDF 或 Shader to RGB、2–3 段阶梯光照、反向外壳或 Freestyle 描边、自发光泛光,禁止纯平环境光。
使用方式:手绘贴图流程为平涂底色、定义明暗形状、暖色边缘高光与冷色阴影、极简细节、手绘 AO。可通过 MCP 设置夸张比例、分配风格化材质、配置 NPR 渲染、用平面着色验证剪影并限制几何细节预算。
适用场景:非写实游戏、手绘贴图、动画/风格化角色、带美术方向的奇幻环境、卡通/赛璐璐渲染。
限制:不要无意混用写实 PBR 与风格化形状,不用几何做微细节,非半写实目标不用写实比例,不追求完整 PBR 粗糙度精度,NPR 项目不可省略描边/边缘光。相关风格包包括 cartoon、anime、comic-book、manga、hand-painted、painterly、chibi、pixel-art、hd-2d、stop-motion-craft 等。具体安装命令与价格暂未提供。