SuperAPI AI 工具集

rendering

设计与创作

查看项目

更新于 10-15 19:57

技能介绍

用途:为 Blender 项目提供从相机设置到最终交付的渲染流程指导,覆盖 Cycles、Eevee 与 Eevee Next 的引擎选择、采样、降噪、渲染通道、色彩管理与优化。

主要能力:按项目风格选择引擎(Cycles 用于最终质量与写实,Eevee 用于实时预览与风格化,Eevee Next 用于 Blender 4+ 提升的实时质量);相机命名与焦距建议(35mm 环境、85mm 主体细节、24mm 广角);Cycles 预览 64–128 采样、生产 512–2048 采样,使用 OpenImageDenoise 降噪,最大反弹预览 8、生产 12;Eevee 开启屏幕空间反射、环境光遮蔽、泛光、2048+ 阴影分辨率与接触阴影;输出 Combined、Diffuse、Glossy、Normal、AO、Z、Cryptomatte、Emission 等通道;色彩管理使用 AgX(Blender 4+)或 Filmic,Look 可选 Medium/High Contrast。

使用方式:按“相机设置 → 渲染设置 → 采样测试 → 完整渲染 → 通道输出 → 色彩管理 → 交付”流程执行;资产转盘模板为 3/4 高度、45° 角相机,原点空物体做 0–360° 旋转动画(120 帧),三点布光,输出 1280×1280 或项目指定分辨率,PNG 序列或 MP4。可通过 MCP 配置渲染引擎、相机、测试渲染、设置输出路径与校验渲染设置。

适用场景:最终作品集/影视渲染、外观开发验证、合成用渲染通道输出、游戏资产转盘预览、写实与风格化风格验证、参考图匹配。

限制与要求:生产渲染前必须做采样测试;不得忽略色彩管理(sRGB 与 Linear);不得无目的使用过高分辨率;计划合成时不得跳过渲染通道;实时游戏预览需求不应使用 Cycles;参考图匹配时需在调色前对齐角度,交付前运行视觉匹配检查清单。具体参数与参考文档路径以原始资料为准。