用途:为 Blender 项目提供“吉祥物/布偶恐怖”方向的美术指导,把原本可爱的品牌角色语言扭曲成不安、诡异的形象,适合恐怖短片、游戏美术与概念设计。
主要能力与原则:友好圆润的造型搭配死板或错误的眼睛;强调毛毡、毛绒、塑料等手工材质质感;把场景布置成“出错的儿童节目”舞台;使用明亮配色但加入一处病态偏移;常与 PSX 风格或模拟信号粗糙感搭配使用。
使用方式:作为 Blender 创作过程中的美术方向参考,指导角色造型、材质与场景氛围。资料未提供具体安装命令、脚本或操作步骤。
适用场景:恐怖题材角色设计、布偶/吉祥物类概念创作、复古低质感的视觉风格项目。
限制:资料仅给出美术原则,未说明支持版本、依赖、收费或平台信息,这些内容暂未提供。