用途:为 Blender 项目提供 HD-2D 风格的美术方向,把像素角色或精灵与 3D 环境组合,形成舞台化的视觉效果。
主要能力与要点:
- 角色:采用像素/公告板(billboard)形式,或使用 texel-locked 贴图锁定像素比例。
- 环境:使用柔和 3D 造型搭配手绘质感贴图。
- 画面:强调景深(DoF)与体积光/神光(god rays)。
- 视角:偏向正交(ortho)的透视感。
- 灯光:温暖的戏剧化主光(theatrical keys)。
使用方式:作为 Blender 技能安装使用,按上述要点设置角色呈现、环境材质、景深与灯光。具体安装与调用步骤、兼容版本及参数配置暂未提供。
适用场景:需要像素角色叠加 3D 场景的 HD-2D 风格游戏或影像画面制作。
限制:资料仅列出风格准则,未提供实现细节、代码示例、性能与平台要求,缺失信息暂未提供。