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brainstorming

设计与创作

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更新于 10-15 19:57

技能介绍

用途:在功能、架构或行为等创意与构建性工作开始前,把原始想法转化为清晰、经过验证的设计与规格。该技能用于防止过早实现、隐藏假设、方案错位和脆弱系统。

主要能力与流程:激活期间不允许实现、编码或修改行为,角色是设计引导者与资深评审者。流程包括:先审查项目现状(文件、文档、计划、既有决策),区分已存在与拟议内容;每次只问一个问题,优先选择题,聚焦目的、目标用户、约束、成功标准与明确的非目标;必须澄清或提出性能、规模、安全隐私、可靠性、维护归属等非功能需求的假设;设置“理解锁定”硬门槛,给出5至7条理解摘要、假设与未决问题,并请求用户确认后才能继续;随后提出2至3种可行方案,说明复杂度、可扩展性、风险与维护成本;设计分节呈现,每节200至300字并逐节确认;全程维护决策日志,记录决定、备选方案与选择理由。

使用方式:设计验证后写入持久共享格式(如 Markdown),包含理解摘要、假设、决策日志与最终设计;文档完成后可询问是否准备实现,再制定实现计划并增量推进。退出需满足理解锁定已确认、至少一种方案被接受、主要假设已记录、关键风险已确认、决策日志完整。若设计高影响、高风险或需更高置信度,须将最终设计与决策日志交给 multi-agent-brainstorming 技能。

限制:激活期间禁止实现与编码;一次只问一个问题;假设必须显式;YAGNI;未满足退出条件不得进入实现。具体安装命令与平台信息暂未提供。