用途:面向 Google 应用广告(UAC)投放,指导通过 Google Ads 界面完成搭建、素材准备、出价策略与衡量,资料提到当前无 Google Ads API 集成。
适用判断:Android 为主的应用匹配度高;iOS 加广泛受众为中等(通常 ASA 表现更好);高搜索意图工具类偏低;视觉消费类中等,建议在 TikTok/Meta 验证素材后测试;游戏类强;月预算低于 1.5K 美元偏弱,不足以度过学习期。
前置条件:应用已上架 Google Play 或 App Store;MMP 已安装并验证;Firebase 项目已关联 Google Ads 账户;Android 集成 Google Play Install Referrer API;在 Firebase 配置应用内转化事件;预算至少每天 30–50 美元并持续 7 天以上。
主要能力与配置:广告系列目标设为应用内操作(购买/订阅)而非安装;出价第 1–7 天用最大化转化,第 8 天起设目标 CPA(先高于实际 20%),第 30 天后每 7 天降 10%。素材组需视频 5 个以上(15–30 秒)、图片 5 个以上(1200×1200 与 1200×628)、标题 5 条(30 字符内)、描述 5 条(90 字符内),Google 要求总计 20 个以上素材,自动在搜索、展示、YouTube 和 Play 商店混合投放,不控制版位。
衡量:Google Ads 看安装与应用内操作(Android 可靠),Firebase 为事件真实来源,MMP 用于跨渠道归因;Google 与 MMP 安装数差异 10–20% 属正常。优化节奏为第 3 天看花费、第 7 天看 CPA/CPI 与素材、第 14 天替换最差 2 个素材并新增 2 个、第 30 天设目标 CPA 并评估 ROAS、每月更新约 30% 素材。
iOS 说明:SKAN 适用,存在与 TikTok/Meta 类似的延迟;预算优先级为 ASA 优先,其次 Meta/TikTok,最后 UAC。
限制与风险:低于约 1.5K 美元/月不建议投放;第 1 天不要设目标 CPA,需 50 次以上转化才能优化;常见问题包括不花费(素材少或预算低)、有安装无内购(转化事件未关联)、CPI 高(默认宽泛定向)、素材被拒(文案违规)等。