用途:据资料,该技能面向构建可扩展、可维护的设计系统,覆盖设计令牌、原子化设计(原子到页面)、组件库架构、主题系统与文档化等方向,目标是在多个产品间保持一致的体验。主要能力:1)设计基础,包括颜色、字体、间距(4px/8px 网格)、圆角、阴影、过渡、断点与 z-index 令牌;2)原子化设计层级(原子、分子、结构体、模板、页面);3)组件库结构与 API 设计(清晰 props、命名一致、组合优先、TypeScript 类型安全);4)主题,包括浅色/深色、品牌主题、高对比主题与 CSS 变量运行时切换;5)组件变体与组合模式;6)文档策略(Storybook 等)与无障碍(WCAG、键盘、ARIA、焦点、减少动态、触控目标);7)性能优化(tree shaking、代码分割、懒加载、CSS 优化、包体积监控);8)工具与流程(Storybook、TS、ESLint、Prettier、Chromatic、Percy、Figma 令牌导出、生成器);9)版本与分发(SemVer、Changesets、NPM、Monorepo、迁移支持);10)治理(贡献流程、评审、质量门禁)。使用方式:资料未提供具体安装命令、运行指令或调用步骤,仅列出常见任务(初始化设计系统、创建组件、实现主题、优化性能)作为工作方向。适用场景:组件库建设、多品牌/多主题产品、设计到代码的令牌同步、可访问性与视觉回归测试等。限制:资料未说明收费、价格、平台支持范围、具体版本依赖、效果保证或详细安装方式,这些信息暂未提供。
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设计与创作
更新于 10-16 05:00