用途:这是一个刻意保持精简的示例技能,展示把领域事实附加进智能体上下文后能起到什么作用。它围绕 Minecraft 中寻找钻石这一任务给出提示,可编辑该文件继续补充,或直接把策略写进 AGENT['system'] 提示词。
主要能力:在 Minecraft 1.18 及以上版本中,钻石矿生成峰值大约在 y ≈ -58;1.18 之前“y=11”的建议已经过时。y=0 以下几乎总是 deepslate_diamond_ore 而非 diamond_ore,因此两种名称都要搜索。开采钻石矿必须使用 iron_pickaxe,用 stone_pickaxe 或更弱的工具开采不会掉落任何东西;iron_pickaxe 由 3 个 iron_ingot 加 2 根 stick 在放置好的 crafting_table 上合成,不需要 diamond_pickaxe。
使用方式:快速下潜时,用当前 x/z 和一个较深的 y 调用 go_near,例如 {"pos": {"x": <x>, "y": -55, "z": <z>}},寻路器会一次性直接向下挖掘;不要反复用 mine_block 挖石头来下降,那会浪费回合和镐子耐久。挖完一处矿脉后应转移位置:先用 go_near 到同一 y 高度、水平距离 30 格以上的位置再继续搜索;钻石矿脉不会成簇聚集,反复挖同一条通道会浪费回合。
适用场景与限制:适用于 Minecraft 1.20 的钻石寻找与开采决策。资料未提供更多功能、收费或平台信息,具体可用工具与调用约定还需结合所在环境确认。