用途:设计或重构智能体的上下文窗口,决定系统提示、工具定义、检索结果等上下文制品的取舍与结构。当上下文已满需要削减时,可从 TRIAGE 入口开始;设计完成后需用 EDD 验证。一次性提示或探索性原型不适用。
两个入口:入口 A 完整设计(全新或重大重构),走 TASK→SURVEY→PRIORITIZE→SIZE→STRUCTURE→CUT 六步;入口 B 分类取舍(上下文过大),从 CUT 开始,若发现优先级错位则回溯 PRIORITIZE 与 SIZE。
主要能力:六步流程。TASK 用一句话定义任务;SURVEY 枚举全部候选上下文源并估算 token;PRIORITIZE 按 P0 至 P3 评级(P0 必需、P1 重要、P2 有用、P3 无关);SIZE 为 P0/P1 选择细节层级(修改用全文、调用或引用用签名与文档、仅需存在性用一行摘要、需要系统形状用结构概览);STRUCTURE 把任务相关内容靠近指令、显式标注章节并区分指令与参考;CUT 列出每个元素所支撑的具体行为,无法一句话说明即候选剔除,并用 EDD 消融验证。还提供代码生成、代码审查、调试、多步规划、文档问答、测试编写等场景的优先级模式目录。
输出为上下文清单(manifest),含 task、token_budget、sources(名称、优先级、粒度、token 估算、支撑行为)、shadow(被剔除项及原因)、structure(顺序与理由),可版本化、可 diff、可测试。与 EDD、context-eval 配合形成设计、验证、度量、迭代闭环。
限制:任务范围变化、模型升级、评估分数停滞或回退、token 预算变化时应重新调查。需避免上下文堆砌、统一粒度、缺失标注、优先级倒置、清单过期、未经验证单独设计、照搬模式等反模式。具体命令、安装方式与价格资料暂未提供。