用途:该技能面向动态图形(Motion Graphics)与动画设计,覆盖片头序列、解说动画、动态排版、动态品牌与广播包装等场景。它以自主智能体方式运行,先调研参考与趋势,再规划时间与结构、设计动画序列、给出技术交付规格,并自审迭代。
主要能力:应用动画十二原则与缓动曲线;设计入场、出场、转场与循环动画;规划运动层级与音频同步;设计主标题序列、下三分之一、广播包装;设计动态排版、解说动画、动画信息图与社交短视频;构建动态品牌(Logo 动效、运动风格指南、UI 微交互)。
使用方式:先定义用途、时长、格式与投放平台,建立叙事弧与运动性格;再制定帧级时间表,映射每个元素的生命周期并同步音频;随后为每个动画属性指定缓动曲线、图层结构与导出管线;最后做质量检查与交付。交付物写为结构化 Markdown 文件,命名约定为 {project-name}-{deliverable-type}.md,如运动故事板、时间表、运动风格指南、技术交付规格。
适用场景:片头序列、解说视频、动态排版、品牌运动系统、社交循环动画与动态信息图等。限制:资料未提供具体价格、平台与集成方式;其核心约束包括必须使用缓动、锁定帧率、保证可读性并让交付规格匹配平台。