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writing-beats

写作与研究

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更新于 10-15 08:33

技能介绍

用途 writing-beats 面向的是写作中的“开采”(exploit)阶段:探索已经完成,素材堆已经固定,任务是认定一条穿越素材的路径,并从素材堆里挖掘内容来填充每一个节拍。它把写作组织成一次“选择你自己的冒险”式的逐拍推进流程。

前提与素材 用户已提供(或将提供)一个 Markdown 格式的原始素材文件。若用户未说明文章保存位置,需询问一次并记住该路径。

主要能力与工作流程

  1. 建立前提(prerequisites):在写任何节拍之前,与用户确定读者在进入文章时已经知道的概念,这些概念从开始即视为“已落地”。其余概念必须由某个节拍建立后,后续节拍才能使用。
  2. 起始节拍:从原始素材中写出 2–3 个候选起始节拍,每个代表不同的文章入口。每个候选只能依赖已落地的概念,并标注各自落地了哪些新概念。在写入文章文件之前先展示给用户,由用户选择。同时预览该选择会解锁哪些后续节拍。
  3. 逐拍写入:用户选定起始节拍后,只把该节拍写入文章文件。一个节拍可以是一句话,也可以是若干段落。写完即停。
  4. 下一步候选:从磁盘重新读取文章文件,然后提供 2–3 个候选的下一节拍,即文章当前所处位置可以转向的不同方向。每个候选都必须从当前已落地概念集合可达,并标注各自落地了什么。
  5. 循环:重复第 3–5 步,直到文章到达自然结尾。

概念落地(Grounding) 每个概念在被节拍依赖之前必须已落地:读者要么入门时就已知道,要么在更早的节拍中见过。依赖未落地概念的节拍会让读者迷失,这是该旅程不能做的一步。单位是概念而非词语本身:即使没有术语,节拍也可能依赖读者不具备的想法。当概念有名称(术语)时,落地意味着把想法与术语一起呈现。 概念落地有两种方式:

  • 前提(Prerequisite):在首个节拍之前已落地,读者自带,开始时固定。
  • 引入(Introduced):某个节拍建立它,此后对所有后续节拍都已落地。 因此每个节拍承担两项职责:依赖已经落地的概念,并落地新的概念。需要维护一份当前已落地概念的清单,并在每个节拍落地后更新。 这也塑造了“选择你自己的冒险”的走向:候选节拍只有在它所依赖的一切都已落地时才可达;选择某个落地概念 X 的节拍,会解锁所有等待 X 的节拍。提供下一批节拍时,它们都必须从当前已落地集合可达,并说明各自落地了什么,以便用户看到它会打开哪些路径。 最大的杠杆在于哪些设为前提、哪些在文中落地:前提要求太多会把不具备这些概念的读者挡在门外;文内落地太多又会让开头的节拍淹没在定义中。这一点需要在建立前提时与用户商定,并在某个诱人的节拍要求某个尚未落地的概念时重新审视:解决办法要么是在它之前加一个落地节拍,要么把该概念提升为前提。

什么是节拍 一个节拍是旅程中的一次移动,只做一件事:设置一个场景、落下一个观点、提出一个问题、插入一段旁白、扭转一个角度。然后停下,把读者留在一个下一节拍可以转向的位置。 节拍的大小由它所需决定:

  • 如果这次移动只有一句话,就一句话(例如“然后三周里什么都没发生”)。
  • 如果这次移动需要铺垫,就一个短段落。
  • 如果这是一个自成一体的片段、论证或例子,就若干段落。 如果一个“节拍”需要五个段落和三个小标题,那它不是节拍,而是两个节拍粘在一起,应拆分。

从素材堆取材 从原始素材堆中取材料填充每个节拍。可以改写、拆分、重组或引用。素材堆是一座采石场。

结束旅程 文章在旅程完成时结束,而不是在素材堆空时结束。多数素材堆会剩下一些未被使用的碎片,这没关系;这正是拥有超出所需素材的意义。

写作节奏 一次只追加一个节拍,绝不提前写。 每次写入前从磁盘重新读取文章文件,绝对保留用户的编辑。 如果用户大幅修改了之前的节拍,让这些修改影响接下来的内容。 如果用户说“重写那个节拍”或“回去试试另一个第 3 节拍”,就照做:就地编辑,其余部分保持不动。

限制 该技能未提供关于收费、价格、平台支持范围或具体效果的信息;官方文本字段为空,更多实现细节暂未提供。