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critique

测试与质量

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更新于 10-15 19:54

技能介绍

用途:对界面做整体设计评审,判断它作为设计体验是否真正可用,而非仅看技术实现。评审前需先阅读 frontend-design 并遵循其 Context Gathering Protocol,复用已有上下文,只追问关键缺口,并了解界面想达成的目标。

主要能力:按十个维度评估,包括产品与品牌契合、视觉层级、信息架构与认知负荷、情感旅程、可发现性与可供性、构图与平衡、字体传达、颜色用途、状态与边界情况、微文案与语气。评审会参考层级清单、文本层级与可读性、认知负荷、交互设计、搜索与可查找性、遗留系统现代化、AI 痕迹检测、动作层级、语义颜色、表面分离、图像处理等参考资料。

输出方式:先给出设计健康评分,对已检查的相关启发式按 0–4 打分并列出关键问题,仅在十项均相关且已检查时给出总分与评级;随后给出构图结论、总体印象、做得好的 2–3 点、按影响排序的最多五个优先问题(标注 P0–P3,含问题、影响与具体修复建议及可用的命令),以及相关人物角色的红旗提示和次要观察。

使用限制:默认只评审和报告,只有在明确或此前已获实施授权时才修复问题;除非被要求或已属既定流程,否则不生成保存的报告。评分描述的是被评审范围,不代表实测用户结果。资料未提供具体安装命令、收费方式与平台信息。