SuperAPI AI 工具集

unity-scene-inspect

通用与其它

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更新于 10-15 16:46

技能介绍

用途:在不改动场景的前提下检查 Unity 场景,包括分析场景层级、列出场景、按名称或组件查找 GameObject、读取组件数据,以及查询动画状态。适用于修改前先了解当前场景结构、定位对象或组件所在位置、获取层级摘要或场景清单等场景。

主要能力:提供 get_scene_info、list_scenes、get_hierarchy 用于确定范围;用 find_gameobject、find_by_component 定位候选对象;用 get_gameobject_details、get_component_values 及动画器查询检查目标;用 analyze_scene_contents 配合 includeInactive 进行大范围审计。

使用方式:通过 unity-cli raw 调用,例如 get_hierarchy 加 {"nameOnly":true}、find_gameobject 加 {"name":"Player"}、get_component_values 加 {"gameObjectName":"Player","componentType":"Transform"}、analyze_scene_contents 加 {"includeInactive":true}。

限制:不适用于创建新场景(应用 unity-scene-create),也不用于修改已有对象(应用 unity-gameobject-edit);若只需源码导航且无场景上下文,应使用 unity-csharp-navigate。其他运行前提、收费或平台信息暂未提供。