用途:制作短小、设计导向、无旁白的动效图形(约 10 秒以内,无配音),动效即信息。适用于动态字体、数字滚动、图表/数据可视化、Logo 演绎/品牌锁定、下三分之一字幕等。更长、带旁白或多场景的内容需先阅读 /hyperframes。
主要能力:按类别组织,分为无需搜索的形式类(kinetic-type、stat、charts、logo-reveal、lower-thirds、maps)与先搜索再按内容类型动画的搜索驱动类(webpage、news、tweet、asset-fusion)。流程为 init、plan、source(条件执行)、design、build、verify、approve、render,产物写入 PROJECT_DIR = videos/<project-name>/。
使用方式:先运行 npx hyperframes skills update motion-graphics 保持技能最新;若素材来自 figma.com URL,先运行 /figma。初始化:npx hyperframes init "$PROJECT_DIR" --non-interactive --example=blank。校验:npx hyperframes lint .、npx hyperframes check .、npx hyperframes snapshot --at <proof-times>。预览:npx hyperframes preview。渲染:npx hyperframes render . --skill=motion-graphics -q high -o ./renders/video.mp4,透明叠加可用 --format webm 或 mov。
限制:需 macOS Apple Silicon 或 Linux x64,系统工具 brew install node ffmpeg,并运行一次 npx hyperframes doctor;macOS GPU 渲染需 export PRODUCER_BROWSER_GPU_MODE=hardware。可选密钥 GEMINI_API_KEY / GOOGLE_API_KEY 用于图像生成,未设置则跳过生成或仅搜索;搜索提供方不可用时类别降级为无素材。渲染需用户明确批准,先询问“preview first, or render?”。不要在 workspace 根目录执行 hyperframes init,不要在 PROJECT_DIR 内嵌套另一个 hyperframes/。其他细节暂未提供。