用途:通过 Higgsfield CLI 构建并迭代可玩的浏览器游戏,或仅生成游戏专用素材,包括精灵图、贴图、动画 3D 资源、音乐、音效和配音。生成、3D 动作检索、部署及可选的市场发布均由 CLI 负责。
主要能力与流程: 1)初始化:若未安装 CLI,执行 curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/higgsfield-ai/cli/main/install.sh | sh;会话过期时需运行 higgsfield auth login。设置技能目录:export GAME_SKILL="/absolute/path/to/higgsfield-game-generation",并检查 scripts/pipeline.py。 2)请求路由:完整游戏走完整流程;仅素材不部署游戏;仅设计返回设计产物与素材清单;已有游戏迭代需保留架构、用原 game-id 重新部署;预告片使用 higgsfield-generate。 3)完整流程:先读 references/game-design-system.md,创建 design/assets.csv 清单和统一 STYLE FORMULA;再并发生成素材并编写游戏代码,构建 ZIP(含 index.html 与唯一根模块),本地用 python3 -m http.server 8000 验证,最后执行 higgsfield game deploy。 4)发布:部署生成可玩 URL;公开发布需显式意图,使用 higgsfield game publish。
适用场景:需要快速产出可玩网页游戏、游戏美术/音频素材或游戏设计文档的场景。
限制:仅交付浏览器游戏,不含原生移动/桌面/主机运行时;生成失败最多重试两次;不得手工构造部署 URL;公开发布须用户明确要求。