用途:针对一个已描述的界面元素,构建多个真正不同的设计方案,并放入可实时切换的选择器供用户对比。仅在用户明确要求探索多个方向时触发,绝不自行调用。
主要能力:默认生成 3 个变体(上限 5 个),每个变体有名称和明确的差异轴(如布局、密度、个性、动效、交互模型),且必须完整可用、使用项目现有令牌与技术栈。提供对比表格,列出每个变体的适用场景与代价,不标注偏好。
使用方式:先限定范围(一次只处理一个组件),命名差异轴,再搭建隔离的原型界面(有项目时用 /prototypes/<slug> 路由,无项目时用单个自包含 HTML 文件)。构建选择器时需逐字复制 references/picker.md。验证后展示并停止,由用户选择。选择后可将选中变体整合进代码库并删除原型界面。
适用场景:需要为某个界面问题探索多个设计方向时。
限制:不用于审查现有 UI、规划修复或寻找缺失动效;不涉及依赖选择。探索期间不得触碰生产代码。若资料未提供具体项目信息,则采用独立分支并使用克制的默认样式。