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qrcode-development

编程与开发

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更新于 10-15 10:10

技能介绍

用途

本技能是 QRCoder.Core 的开发指南,面向需要为该库新增渲染器、Payload 或功能特性的开发者。QRCoder.Core 是一个跨平台 QR Code 生成库,本指南说明其内部架构与扩展方式。

架构

QRCoder.Core 的架构由以下部分组成:

  • QRCodeGenerator:核心引擎,负责生成 QRCodeData(位矩阵)。
  • AbstractQRCode:渲染器的基类。
  • 每个渲染器负责将 QRCodeData 转换为特定的输出格式。

主要能力与开发方式

新增渲染器

  • 在 QRCoder.Core/Renderers/ 目录下创建类。
  • 继承 AbstractQRCode。
  • 实现 GetGraphic(),并提供自定义参数。
  • 保持跨平台兼容(不使用 System.Drawing)。
  • 如需图形渲染,使用 SkiaSharp。

新增 Payload

  • 在 PayloadGenerator(现有文件)中创建类。
  • 实现 ToString(),返回格式化后的字符串。
  • 遵循行业标准(RFC 或官方规范)。
  • 添加输入校验。

性能

  • 使用 ObjectPool<QRCodeData> 复用缓冲区。
  • 使用 Span<T> 与 System.Buffers 进行数组操作。
  • 避免在热路径中产生分配。

使用示例

以下示例展示生成 PNG 格式 QR Code 的方式:

// 生成 QR Code PNG
var generator = new QRCodeGenerator();
var data = generator.CreateQrCode("Hello", QRCodeGenerator.ECCLevel.M);
var pngCode = new PngByteQRCode(data);
byte[] pngBytes = pngCode.GetGraphic(20);

限制

  • 不使用 System.Drawing(非跨平台)。
  • 保持与 .NET Standard 2.1 的兼容性。
  • 除 SkiaSharp 外,不添加其他原生依赖。
  • 公共 API 必须提供 XML 文档。

适用场景

适用于需要扩展 QRCoder.Core 能力的开发者,例如新增输出格式的渲染器、新增符合行业标准的 Payload 类型,或在保持跨平台与性能约束下改进库功能。

暂未提供的信息

关于该技能的收费、价格、平台支持范围、具体效果等事实,资料中暂未提供。