用途
本技能是 QRCoder.Core 的开发指南,面向需要为该库新增渲染器、Payload 或功能特性的开发者。QRCoder.Core 是一个跨平台 QR Code 生成库,本指南说明其内部架构与扩展方式。
架构
QRCoder.Core 的架构由以下部分组成:
- QRCodeGenerator:核心引擎,负责生成 QRCodeData(位矩阵)。
- AbstractQRCode:渲染器的基类。
- 每个渲染器负责将 QRCodeData 转换为特定的输出格式。
主要能力与开发方式
新增渲染器
- 在 QRCoder.Core/Renderers/ 目录下创建类。
- 继承 AbstractQRCode。
- 实现 GetGraphic(),并提供自定义参数。
- 保持跨平台兼容(不使用 System.Drawing)。
- 如需图形渲染,使用 SkiaSharp。
新增 Payload
- 在 PayloadGenerator(现有文件)中创建类。
- 实现 ToString(),返回格式化后的字符串。
- 遵循行业标准(RFC 或官方规范)。
- 添加输入校验。
性能
- 使用 ObjectPool<QRCodeData> 复用缓冲区。
- 使用 Span<T> 与 System.Buffers 进行数组操作。
- 避免在热路径中产生分配。
使用示例
以下示例展示生成 PNG 格式 QR Code 的方式:
// 生成 QR Code PNG
var generator = new QRCodeGenerator();
var data = generator.CreateQrCode("Hello", QRCodeGenerator.ECCLevel.M);
var pngCode = new PngByteQRCode(data);
byte[] pngBytes = pngCode.GetGraphic(20);
限制
- 不使用 System.Drawing(非跨平台)。
- 保持与 .NET Standard 2.1 的兼容性。
- 除 SkiaSharp 外,不添加其他原生依赖。
- 公共 API 必须提供 XML 文档。
适用场景
适用于需要扩展 QRCoder.Core 能力的开发者,例如新增输出格式的渲染器、新增符合行业标准的 Payload 类型,或在保持跨平台与性能约束下改进库功能。
暂未提供的信息
关于该技能的收费、价格、平台支持范围、具体效果等事实,资料中暂未提供。